Несмотря на рекламные обещания, многие игры Google Stadia не поддерживают режим 4K / 60 fps

19 ноября Google с помпой запустила стриминговую геймерскую платформу Stadia. С рекламных постеров компания обещала всем пользователям сервиса большую коллекцию топовых игр в высоком качестве и на максимальных мощностях. Однако после недели использования стоит признать, что многие обещания так и остались обещаниями.
Главным упреком геймеров стала невозможность играть в режиме 4K / 60 fps. Впрочем, Google своей вины не признает и утверждает, что во всем виноваты разработчики игр.
«Разработчики игр озабочены обеспечением наилучшего потока и достижением максимального качества. Нас устраивают результаты, показанные ими на старте, тем не менее, мы надеемся, что они и дальше будут совершенствовать качество игр», – говорится в заявлении представителей Google.
Объективно говоря, отповедь Google больше похожа на попытку оправдаться и переложить вину со своих плеч на плечи разработчиков, однако еще недавно глава компании Фил Харрисон не скупился на громкие обещания.